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Política de privacidad

Qué datos tratamos cuando juegas en Widow Network o visitas esta web, para qué los usamos, con quién los compartimos y cómo puedes ejercer tus derechos. Escrito en un castellano que se entiende, sin letra pequeña.

Última actualización: 30 de julio de 2026

01 Quiénes somos

Widow Network es un servidor de Minecraft de tipo Survival y la web widowmc.net es su sitio oficial. El proyecto lo gestiona su equipo administrador, con Pxblosky y Daviale como fundadores.

Somos los responsables del tratamiento de los datos que se describen aquí. Puedes escribirnos en cualquier momento a soporte@widowmc.net o abrir un ticket en nuestro Discord oficial. Tienes todas las vías en la página de contacto.

No somos una empresa de análisis de datos ni vivimos de vender información: tratamos lo mínimo necesario para que el servidor funcione, para moderarlo con justicia y para que la tienda entregue lo que compras.

02 Qué datos tratamos

Depende de lo que hagas. Jugar, navegar por la web y comprar en la tienda generan datos distintos.

Si juegas en el servidor

  • Tu nombre de usuario (nick) y tu UUID de Minecraft, que es lo que te identifica dentro del juego.
  • Tu dirección IP, registrada por el software del servidor al conectarte. La necesitamos para el funcionamiento técnico, para detectar multicuentas que evaden sanciones y para aplicar baneos de IP cuando el reglamento lo exige.
  • Datos de partida: dinero, coins, kills, muertes, rachas, tiempo jugado, clan, protecciones, warps, coleccionables y estadísticas equivalentes. Son los que alimentan las clasificaciones y la búsqueda de jugadores.
  • Historial de moderación: baneos, muteos, avisos y notas del staff, con su motivo, duración y quién los aplicó.
  • Mensajes de chat del juego, en la medida en que quedan registrados para poder revisar denuncias por insultos, spam o estafas.
  • Tu contraseña de /register si juegas sin cuenta premium. Se guarda cifrada; nadie del staff puede leerla.

Si visitas esta web

  • Datos técnicos de la petición: dirección IP, fecha y hora, página solicitada, navegador y sistema operativo. Los registra el servidor web (nginx) en sus logs, como cualquier sitio de internet.
  • El nick que escribes en la tienda o en el buscador de jugadores. El de la tienda se guarda en tu propio navegador para no tener que volver a escribirlo (ver cookies).
  • Nada más. No pedimos registro para navegar, no hay formularios de captación de correos y no usamos herramientas de analítica que te sigan entre sitios.

Si compras en la tienda

  • El nick al que hay que entregar los coins y el paquete elegido.
  • El pago lo procesa Tebex, nuestra pasarela. Tus datos de tarjeta, PayPal o dirección de facturación se introducen en su plataforma y nunca pasan por nuestros servidores: no los vemos, no los guardamos y no podemos recuperarlos. De cada compra recibimos únicamente la confirmación, el paquete y el nick de destino.

03 Para qué los usamos

Cada dato tiene una razón de ser. Estas son todas.

FinalidadDatos implicadosBase legal
Que puedas jugar y que tu progreso se guardeNick, UUID, datos de partidaEjecución de la relación contigo
Moderar el servidor y aplicar el reglamentoIP, chat, historial de sancionesInterés legítimo en mantener una comunidad segura
Mostrar clasificaciones y perfiles públicosNick, UUID y estadísticas de juegoInterés legítimo (es parte del juego)
Entregar lo que compras en la tiendaNick y paquete adquiridoEjecución de un contrato
Mantener la web en pie y prevenir abusosLogs técnicos del servidor webInterés legítimo en la seguridad
Mostrar publicidad que ayude a pagar el servidorCookies publicitarias de tercerosTu consentimiento
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Lo que nunca hacemos. No vendemos tus datos, no los cedemos a intermediarios de publicidad al margen de lo descrito abajo y no los usamos para perfilarte fuera del juego.

04 Cookies y almacenamiento en tu navegador

La web usa muy pocas cosas guardadas en tu equipo, y ninguna de ellas te identifica personalmente al navegar.

Guardamos tu nick en el almacenamiento local del navegador para que la tienda lo recuerde, y un dato temporal mientras se completa un pago. La publicidad, cuando esté activa, usará cookies de Google. Tienes el detalle completo, con nombres y duraciones, en la política de cookies.

05 Publicidad de terceros

Mantener un servidor de Minecraft cuesta dinero. Además de la tienda opcional, esta web puede mostrar publicidad para cubrir parte de ese coste.

  • Utilizamos o podremos utilizar Google AdSense, el sistema de publicidad de Google, como proveedor de anuncios.
  • Google, como proveedor externo, utiliza cookies para mostrar anuncios en este sitio. La cookie DART le permite mostrar anuncios a los usuarios basándose en sus visitas a este y a otros sitios de internet.
  • Puedes inhabilitar el uso de la cookie DART visitando la política de privacidad de la red de contenido y los anuncios de Google.
  • Puedes configurar qué anuncios ves, o desactivar la personalización, en la configuración de anuncios de Google.
  • Los anunciantes externos pueden recopilar datos como tu dirección IP, el navegador y las páginas visitadas para medir la eficacia de sus campañas. Nosotros no tenemos acceso ni control sobre las cookies que utilicen esos terceros.
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Sin anuncios engañosos. No mostramos publicidad disfrazada de contenido del servidor, ni anuncios que se confundan con botones del juego, ni ventanas que te obliguen a hacer clic para seguir leyendo.

06 Servicios de terceros que usa el sitio

Para no reinventar la rueda, la web carga recursos de servicios externos. Cada uno recibe, como mínimo, tu dirección IP al servirte el contenido.

ServicioPara qué
TebexProcesar los pagos de la tienda y entregar los paquetes.
Google FontsLas tipografías con las que está escrita la web.
Google AdSenseMostrar publicidad (ver el punto anterior).
unpkgServir las librerías con las que funciona la interfaz.
mc-heads, minotar, crafatar, mineatar, visagePintar las skins y cabezas de los jugadores.
mcstatus.ioConsultar si el servidor está en línea.
DiscordNuestra comunidad y el soporte por tickets.

Cada uno de estos servicios trata los datos según su propia política de privacidad. Te recomendamos consultarlas si te preocupa cómo lo hacen.

07 Cuánto tiempo los conservamos

  • Datos de juego: mientras el proyecto siga activo o hasta que pidas su eliminación. Al terminar una temporada, las estadísticas pueden reiniciarse o archivarse.
  • Historial de sanciones: mientras la sanción esté vigente y un tiempo razonable después, porque es la única forma de detectar reincidencias y evasiones.
  • Logs técnicos del servidor web: se rotan periódicamente y se descartan.
  • Compras: el registro de la transacción lo conserva Tebex durante el plazo que le exige la normativa fiscal.

08 Tus derechos

Si te aplica el Reglamento General de Protección de Datos europeo, tienes derecho a lo siguiente — y aunque no te aplique, atenderemos igual tu petición.

Acceso

Saber qué datos tuyos tenemos y obtener una copia.

Rectificación

Corregir cualquier dato inexacto sobre ti.

Supresión

Pedir que borremos tus datos. Ojo: no podemos borrar el registro de una sanción vigente sin dejar el servidor indefenso ante la evasión.

Oposición y limitación

Oponerte a un tratamiento basado en nuestro interés legítimo o pedir que lo limitemos.

Para ejercerlos, escribe a soporte@widowmc.net desde una vía que permita comprobar que la cuenta es tuya, o abre un ticket en el Discord. Responderemos lo antes posible y, como máximo, en un mes. Si crees que no hemos hecho bien nuestro trabajo, puedes reclamar ante la autoridad de control de tu país (en España, la Agencia Española de Protección de Datos).

09 Menores de edad

Minecraft lo juega gente de todas las edades y Widow Network no es una excepción. No pedimos datos personales más allá de los descritos y no permitimos contenido para adultos en el servidor ni en el Discord. Si eres menor de edad, no compres nada en la tienda sin permiso de tu madre, padre o tutor. Si detectamos que un menor ha facilitado datos personales innecesarios, los eliminaremos; si eres su tutor legal y quieres que lo hagamos, escríbenos.

10 Seguridad y cambios en esta política

La web se sirve siempre cifrada mediante HTTPS y las contraseñas se almacenan con funciones de derivación diseñadas para resistir ataques. Ningún sistema es infalible, pero tratamos la seguridad como parte del trabajo y no como un extra.

Si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha del encabezado y, si el cambio es importante, lo anunciaremos en el Discord oficial. Seguir usando el servidor o la web después de un cambio implica que lo aceptas.

Da el paso

¿Alguna duda?

Si algo de esta política no te queda claro, pregúntanos. Preferimos explicarlo a que te quedes con la duda.