01 Llegar a la dimensión
Los dinos no aparecen en el mundo normal. Viven en su propia dimensión y solo se llega por un portal que tienes que construir tú.
El acceso es un marco de bloques de esmeralda de 4 de ancho por 5 de alto, con el interior de 2×3 hueco, encendido con un mechero: exactamente igual que un portal del Nether pero cambiando la obsidiana por esmeralda. Son 10 bloques de esmeralda (90 esmeraldas) y tienes el esquema completo en la página de crafteos.
Al cruzar aparecerás en un mundo subterráneo enorme, con cavernas abiertas, lagos y vegetación gigante. No hay camas que funcionen como punto de retorno fiable, así que señaliza el portal nada más llegar: construye algo visible a su alrededor y deja un cofre con lo básico. La mayoría de inventarios que se pierden aquí no los mata un dino, los pierde alguien que no supo volver.
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Entra preparado. El bicho más grande que pasea por allí tiene 200 corazones y hay dos que superan los 250. Con armadura de hierro y una espada normal puedes cazar raptores y trilobites, pero no te acerques a un Tremorsaurus sin diamante encantado, comida y una salida planeada.
02 Las siete especies
Estas siete aparecen solas por el mundo. Cada ficha lleva los valores exactos del servidor: la vida en corazones, el daño de cada mordisco, el alcance con el que te llega y a qué distancia te detecta si es agresiva.
Herbívoro · el más común
Grottoceratops Pasivo
Vida25 corazones
Embestida5 corazones
Alcance4 bloques
Te detecta— no ataca solo
El acorazado de la dimensión y, de largo, el dino que más te vas a cruzar: aparece en parejas y es el que más peso de aparición tiene de las siete especies. Tranquilo mientras lo dejes en paz, pero si le pegas responde con una embestida frontal y dos coletazos que quitan cinco corazones por golpe — más que un creeper a bocajarro. Con 25 corazones de vida no es difícil de matar, pero muchos jugadores mueren aquí por confiarse con un "herbívoro".
- Grupo parejas
- Domable sí · ~12 % por cebo
- Montable sí
- Suelta 1-3 huesos · 1-2 cueros
Es la mejor primera montura: barato de domar en comparación con los grandes y con la cámara pegada, así que se maneja bien en cuevas estrechas.
Acuático · trilobites
Trilocaris Pasivo
Vida5 corazones
Pellizco0,5 corazones
Alcance1,5 bloques
Te detecta— no ataca solo
Un artrópodo acorazado que se arrastra por el fondo de los lagos subterráneos en grupos de dos; no nada en mitad del agua, va siempre pegado al suelo. Es el ser más inofensivo del mundo primordial: cinco corazones de vida y un pellizco que casi no se nota. Su papel real en el ecosistema es ser la presa del Relicheirus, que los caza activamente.
- Grupo parejas
- Domable sí · ~30 % por cebo
- Montable no · nada
- Suelta fragmento de prismarina (50 %)
El más fácil de domar de toda la dimensión: unos tres peces bastan. Come pescado, no carne.
Cuellilargo · cazador de trilobites
Relicheirus Pasivo contigo
Vida60 corazones
Zarpazo6 corazones
Alcance4,5 bloques
Te detecta— no ataca solo
Alto, de cuello largo y con dos zarpas que reparte en abanico. No te atacará por iniciativa propia, pero sí caza: los Trilocaris son su presa y lo verás persiguiéndolos hasta la orilla. Con 60 corazones y zarpazos de 6 es un rival serio si lo provocas por error mientras está distraído con su comida — algo que pasa más de lo que parece cuando se pelea cerca del agua.
- Grupo solitario
- Domable sí · ~8 % por cebo
- Montable sí
- Suelta 2-3 huesos · 1-3 plumas (60 %)
Es la fuente de plumas más fiable de la dimensión si te faltan flechas y no tienes gallinas.
Saurópodo · el gigante
Atlatitan Pasivo
Vida200 corazones
Pisotón4 corazones
Alcance6 bloques
Te detecta— no ataca solo
La criatura más grande que aparece de forma natural: 200 corazones de vida y un alcance de 6 bloques que te llega aunque creas estar lejos. Es un animal solitario de verdad — el servidor no genera otro Atlatitan si ya hay uno en 96 bloques a la redonda, así que encontrarlo es un pequeño acontecimiento. No es agresivo y su pisotón hace menos daño que la embestida de un Grottoceratops; el problema es tumbarlo: son 200 corazones que se hacen eternos.
- Grupo siempre solo
- Domable sí · 5 % por cebo (el mínimo)
- Montable sí · vista alejada
- Suelta 3-6 huesos · 3-5 cueros
Montarlo cambia la cámara a vista lejana y te sienta muy alto: es la montura con mejor visión del juego, y la más cara de conseguir.
Volador · pterosaurio
Subterranodon Pasivo
Vida10 corazones
Picotazo1 corazón
Alcance3,5 bloques
Te detecta— no ataca solo
El único que vuela. Se mueve en bandadas de tres y patrulla a media altura, entre las capas Y 14 y Y 30, sin alejarse mucho de su zona. Es frágil — diez corazones — y su picotazo apenas hace daño, pero cazarlo es incómodo: hay que esperar a que baje o tirarle con arco, y las flechas se pierden en las cavernas.
- Grupo bandadas de 3
- Domable sí · ~24 % por cebo
- Montable no · vuela
- Suelta 1-2 huesos · 1-2 plumas (70 %)
Domado te sigue volando y ayuda en combate, pero no se puede montar: solo los dinos que caminan admiten jinete.
Depredador · caza en manada
Vallumraptor Hostil
Vida14 corazones
Mordisco1,5 corazones
Alcance2,5 bloques
Te detecta20 bloques
El primero que te va a atacar. Aparece en manadas de cuatro, te detecta a 20 bloques y va directo a por ti sin más aviso. Individualmente es débil — 14 corazones, mordiscos de corazón y medio — pero cuatro a la vez, mordiendo y lanzando zarpazos por turnos mientras retrocedes, suman mucho más de lo que parece. La regla es no dejar que te rodeen: pelea con la espalda contra una pared o desde un bloque de altura.
- Grupo manadas de 4
- Domable sí · ~20 % por cebo
- Montable sí
- Suelta 1-2 huesos · cuero (50 %)
Es el dino con mejor relación entre lo que cuesta domarlo y lo que rinde: cinco cebos de media y tienes escolta.
Depredador alfa
Tremorsaurus Hostil
Vida75 corazones
Mordisco7 corazones
Alcance5 bloques
Te detecta32 bloques
El depredador de referencia y el más peligroso que aparece de forma natural. Caza solo, te ve venir desde 32 bloques y muerde por siete corazones: con armadura de hierro son tres bocados y estás muerto. Cuando conecta el mordisco te zarandea antes de soltarte, lo que te desplaza y te deja vendido para el siguiente. Es además el más raro de encontrar de las siete especies: el servidor lo genera con menos frecuencia que a ningún otro dino salvaje.
- Grupo solitario
- Domable sí · ~7 % por cebo
- Montable sí
- Suelta 2-4 huesos · 2-3 cueros
Domarlo cuesta unos quince cebos de media, y hay que dárselos mientras intenta comerte: ve con armadura buena o con un dino ya domado que aguante los golpes.
03 Domar, montar y órdenes
Las siete especies salvajes se pueden domar. No hay ítem especial ni receta: se hace a base de comida cruda y paciencia.
Qué come cada uno
La dieta depende de la especie. Los seis dinos terrestres y el volador son carnívoros: aceptan carne cruda de vaca, cerdo, cordero, pollo o conejo, y también bacalao o salmón crudos. El Trilocaris, que vive en el agua, es piscívoro: solo come pescado — bacalao, salmón, pez tropical o pez globo. Ojo con esto: la carne cocinada no vale, tiene que ser cruda.
Cómo se doma
Acércate con la comida en la mano y haz clic derecho sobre el dino. Cada intento gasta una pieza y tiene una probabilidad: si sale, el dino pasa a ser tuyo; si no, has perdido el filete y vuelves a intentarlo. La probabilidad no es la misma para todos — cuanto más fuerte es el animal, más cuesta:
- Trilocaris — 30 % por intento · unos 3 cebos de media
- Subterranodon — 24 % · unos 4
- Vallumraptor — 20 % · unos 5
- Grottoceratops — 12 % · unos 8
- Relicheirus — 8 % · unos 13
- Tremorsaurus — 7 % · unos 15
- Atlatitan — 5 % · unos 20
Son medias, no garantías: la tirada es independiente cada vez, así que puede caer al segundo intento o al trigésimo. Lleva siempre más comida de la que crees necesitar, sobre todo si vas a por un grande.
3
Máximo tres dinos por jugador. El servidor no te deja tener más de 3 mascotas domadas a la vez, así que elige bien antes de gastarte veinte filetes en un Atlatitan. Si quieres cambiar, tendrás que liberar uno primero.
El menú /dino
Con /dino abres el panel de tus mascotas. Desde ahí puedes ponerles nombre, ver de qué especie son, traértelas contigo si se han quedado atrás y darles dos órdenes básicas:
- Que te siga — el dino te acompaña, se acerca cuando te alejas y se teletransporta si te pierde del todo.
- Que se quede quieto — se planta donde esté y no se mueve. Útil para dejarlo vigilando la entrada de la base o para que no te estorbe en una construcción.
Un dino que te siga ataca a lo que te ataque dentro de un radio de 24 bloques. No hace falta darle ninguna orden: si algo te golpea y tu dino está cerca, va a por ello. Las mascotas se guardan al desconectarte, así que las recuperas tal cual en tu siguiente sesión.
Montar
Solo se pueden montar los dinos que caminan: Vallumraptor, Grottoceratops, Tremorsaurus, Relicheirus y Atlatitan. El Subterranodon vuela y el Trilocaris nada, y ninguno de los dos admite jinete. Los jefes tampoco, evidentemente.
Una vez encima, te mueves con las teclas de siempre, saltas con espacio y atacas con F: el dino muerde a lo que tengas delante con su propio daño, no con el de tu espada. Arriba aparece una barra con la vida de tu montura y el tiempo que le falta para volver a atacar. Cada especie coloca la cámara a una distancia distinta — pegada en el Grottoceratops, muy alejada en el Atlatitan — para que veas bien según el tamaño del bicho.
04 Los dos colosos
Además de las siete especies hay dos criaturas que no aparecen solas por el mundo: se invocan en eventos. Tienen barra de jefe en pantalla, no se pueden domar ni montar, y sueltan el mejor botín del servidor.
Jefe · ataque a distancia
Tremorzilla Jefe
Vida250 corazones
Golpe15 corazones
Alcance7 bloques
Te detecta40 bloques
El golpe más brutal del servidor: quince corazones por impacto, es decir, un jugador con armadura completa muere en dos. Alterna mordiscos, zarpazos y pisotones a 7 bloques, y cuando te alejas para respirar no te salva: dispara un haz de energía cada 4 segundos que alcanza hasta 24 bloques. Contra él no existe la distancia segura dentro de su zona; solo cubrirte detrás de bloques macizos y salir a pegar entre haz y haz.
- Aparición solo en eventos
- Domable no
- Montable no
- Suelta 6-10 huesos · 1-2 restos de netherita · 2-5 diamantes
Jefe · el más resistente
Luxtructosaurus Jefe
Vida300 corazones
Golpe6 corazones
Alcance7 bloques
Te detecta48 bloques
La criatura con más vida del servidor: 300 corazones. Pega bastante menos que el Tremorzilla — seis corazones por golpe, sin ataque a distancia — pero te detecta desde 48 bloques, más lejos que nada en el juego, así que la pelea empieza cuando él decide, no cuando tú estás listo. Es un combate de desgaste puro: lo que te va a matar aquí es quedarte sin comida, sin flechas o sin durabilidad, no un golpe crítico.
- Aparición solo en eventos
- Domable no
- Montable no
- Suelta 8-12 huesos · 1-2 lingotes de netherita · 4-8 diamantes
i
Van en grupo. Los dos jefes están pensados para varios jugadores. Con dinos domados de escolta la cosa cambia bastante: tres monturas mordiendo mientras el resto del clan dispara es la forma más limpia de tumbarlos. Los anuncios de cuándo aparecen se publican en el Discord.
05 Tabla comparativa
Todo lo anterior de un vistazo. La vida y el daño están en corazones; el daño es por golpe, y todos atacan como mucho una vez por segundo.
«Detección» es la distancia a la que un dino hostil te ve y va a por ti. Un guion significa que no ataca por su cuenta: solo responde si le pegas primero.
06 Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar con dinos desde Bedrock?
Sí. Los dinos, la doma y las monturas funcionan igual en Java y en Bedrock, y el menú
/dino se abre en ambos. Si juegas desde móvil o consola tienes más consejos en la
guía de Bedrock.
Le doy carne y no pasa nada
Comprueba dos cosas. La primera, que la carne esté cruda: la cocinada no sirve. La segunda, la especie: el Trilocaris solo acepta pescado. Y ten en cuenta que cada intento es una tirada de probabilidad — que fallen varios seguidos con un dino grande es completamente normal.
¿Cuántos dinos puedo tener?
Tres a la vez por jugador. Es un límite del servidor para que las zonas comunes no se llenen de manadas. Si ya tienes tres y quieres otro, primero has de liberar uno.
Mi dino se ha quedado atrás o no aparece
Abre /dino y usa la opción de traerlos contigo. Si te lo has dejado en otra dimensión, el menú te lo indica; ve al portal y llámalo desde el mismo mundo en el que está.
¿Se puede montar el Subterranodon para volar?
No. Solo admiten jinete los dinos que se desplazan andando: Vallumraptor, Grottoceratops, Tremorsaurus, Relicheirus y Atlatitan. El Subterranodon y el Trilocaris se pueden domar y te acompañan, pero no se montan.
¿Los jefes aparecen por el mundo?
No. Tremorzilla y Luxtructosaurus no se generan de forma natural: se invocan en eventos que se anuncian en el Discord. Por eso su botín es el que es.
¿Puedo llevarme un dino al mundo normal?
Tu dino te sigue mientras esté en el mismo mundo que tú. Si cruzas un portal, revisa el menú /dino: te avisa cuando la mascota se ha quedado en la otra dimensión y desde ahí puedes gestionarla.