El proyecto

Sobre Widow Network

Quiénes somos, por qué existe este servidor y cómo se sostiene. Un Survival hecho por gente que juega a Survival, con sistemas propios y una regla innegociable: aquí no se compra el poder.

Survival · Java + Bedrock · widowmc.net

01 Qué es Widow Network

Widow Network es un servidor de Minecraft Survival en español, abierto al público y compatible con Java Edition y Bedrock Edition. La IP es widowmc.net, y desde Bedrock se entra con el puerto 19132.

La idea es sencilla de decir y difícil de ejecutar: un survival que aguante una temporada entera. No un servidor que te entretiene tres tardes y se vacía, sino un mundo con economía que circula, con clanes que se disputan territorio, con bases que merece la pena defender y con objetivos a largo plazo que no se agotan en una semana.

Alrededor de ese núcleo hay decenas de sistemas trabajados: protección de terreno, mercadillo y subastas entre jugadores, kits y recompensas diarias, cosméticos, eventos KOTH, crates, coleccionables, diarios de pesca, minería y agricultura, un bestiario, generación de mundo propia y recetas de crafteo que no existen en el Minecraft normal. Los tienes todos detallados en la página de características.

02 Nuestra filosofía

Tres principios que no se negocian, por muy tentador que sea saltárselos.

Nada de pay-to-win

El combate es 100% vanilla. En la tienda se venden cosméticos y comodidades, jamás ventaja de combate. Quien entra hoy sin gastar un euro compite de tú a tú con quien lleva meses comprando.

Economía que se respeta

Sin dinero regalado ni dupes. Cada cobro es atómico y el equilibrio se vigila, porque una economía rota se lleva por delante el resto del servidor.

Moderación con pruebas

Las sanciones se aplican con evidencia, se pueden apelar y quedan registradas. El staff no está para ganar discusiones, sino para que se pueda jugar tranquilo.

Comunidad por encima de números

Preferimos cien jugadores que vuelven cada día a mil que pasan de largo. Todo lo que hacemos se decide con ese criterio.

03 Quién está detrás

Widow Network lo fundaron Pxblosky y Daviale, y lo mantiene un equipo de staff organizado por rangos con responsabilidades distintas.

  • Owner y Co-owner — dirección del proyecto, infraestructura y decisiones de diseño.
  • Manager y Admin — configuración del servidor, eventos, gestión del equipo y sanciones graves.
  • SrMod y Moderador — el día a día de la moderación: denuncias, chat, apelaciones y vigilancia de trampas.
  • Helper — la primera línea: resuelven dudas, atienden tickets y guían a quien acaba de llegar.

Puedes ver quién ocupa cada rango ahora mismo en la página de equipo, con su rango y sus estadísticas. Todos ellos son jugadores como tú que dedican su tiempo libre al servidor.

04 Cómo está hecho

Casi todo lo que hace especial a Widow está programado a medida. No es una colección de plugins descargados y puestos uno encima de otro.

El servidor corre sobre un núcleo propio, WidowCore, que implementa la economía, las protecciones, los clanes, los coleccionables, los crates, el mundo primordial con sus dinosaurios y las recetas exclusivas. La compatibilidad con Bedrock permite que jugadores de móvil y consola compartan el mismo mundo que los de PC, con la única diferencia visible de un punto delante del nick.

Esta web tampoco es una plantilla comprada: consulta en tiempo real el estado del servidor, las clasificaciones y las estadísticas de cada jugador contra nuestro propio backend, que lee la base de datos del servidor. Por eso puedes buscar a cualquiera en Jugadores y ver sus cifras reales, no un adorno.

05 Cómo se financia

Un servidor cuesta dinero todos los meses: máquina, protección contra ataques, dominio, copias de seguridad. Estas son, sin misterio, nuestras dos fuentes de ingresos.

  • La tienda — paquetes de coins que se gastan en cosméticos y comodidades dentro del juego. Es completamente opcional y nunca da ventaja de combate. Los pagos los gestiona Tebex; nosotros no vemos ni guardamos tus datos bancarios.
  • Publicidad en esta web — anuncios que ayudan a cubrir el coste de la infraestructura. Nunca se colocarán de forma que estorben la lectura ni se confundan con contenido del servidor.

Ni una cosa ni la otra cambian cómo se juega. Si mañana desapareciesen ambas, el servidor seguiría funcionando igual — solo que pagándolo nosotros.

06 Cómo moderamos

La convivencia no se sostiene sola. Widow combina sistemas automáticos con staff humano.

Varios sistemas vigilan de forma automática el juego y el chat: detección de trampas, filtro de toxicidad, control de spam, protección del modo creativo y detección de evasión de sanciones. Actúan al instante y, cuando sancionan, la sanción aparece firmada como CONSOLA para distinguirla claramente de la decisión de una persona.

Por encima está el staff, que revisa denuncias con pruebas gráficas, atiende apelaciones durante las 48 horas siguientes a la sanción y responde por sus decisiones. Todo lo que está permitido y prohibido se explica en el reglamento.

07 Únete al proyecto

Widow es de quien lo juega. Hay varias formas de aportar más allá de conectarte.

  • Juega y trae a alguien — un servidor vivo es el mejor argumento que existe.
  • Reporta lo que falle — bugs, abusos y cosas que se puedan mejorar. Se agradecen de verdad, y aprovecharse de un fallo en lugar de reportarlo sí está sancionado.
  • Preséntate al staff — cuando abrimos plazas se anuncia en el Discord. Buscamos criterio y paciencia, no rango.
  • Crea contenido — si grabas o retransmites partidas en Widow, avísanos por Discord.

Para cualquiera de estas cosas, el sitio es el Discord oficial. Si prefieres el correo, escríbenos a soporte@widowmc.net.

Da el paso

Nos vemos dentro

La IP es widowmc.net y entrar es gratis. Lee la guía, elige un sitio donde plantar tu base y empieza.